Этап I «Подготовка к торговому путешествию начинается!»
Купец Галаш и  барин Вольдемар уже вовсю готовят корабли к отправке. Помогите заполнить их трюмы различными дарами природы вашего континента, и торговцы щедро наградят вас своими векселями.
Этап II «Опасный путь к дальним берегам»
Корабли купца Галаша и барина Вольдемара, направляющиеся в заморские края, уже на всех парусах рассекают бурные волны. Однако путь к дальним берегам полон опасностей!
Этап III «Возвращение торговцев»
Спешите превратить свои торговые векселя в заморские диковины, воители!
 
     
 
ЭТАП I

 

 Купец Галаш и  барин Вольдемар уже вовсю готовят корабли к отправке. Помогите заполнить их трюмы различными дарами природы вашего континента, и торговцы щедро наградят вас своими векселями.
 
Купец Галаш  Барин Вольдемар
 
Помогите заполнить их трюмы различными дарами природы вашего континента, и торговцы щедро наградят вас своими векселями.
 

 

Векселя можно получить при сдаче определенных ресурсов  купцу Галашу или  барину Вольдемару. Ресурсы можно сдавать на протяжении всего этапа. Подробнее о ресурсах в таблице ниже.

 

Ресурс Период Векселя   Ресурс Период Векселя
Кубок Баддуха 24 часа Торговый вексель150   Саркофаг «Клещ» 24 часа Торговый вексель100
Маска Ужаса 24 часа Торговый вексель60   Энергетический шар 24 часа Торговый вексель25
Триада2 12 часов Торговый вексель50   Кожа Рагтихрона1 12 часов Торговый вексель7
Злое око3 12 часов Торговый вексель75   Пузырчатый металл1 12 часов Торговый вексель7
Кристаллический уголь1 12 часов Торговый вексель25   Череп вершителя зла10 12 часов Торговый вексель20
Центридо1 12 часов Торговый вексель20   Глубоководная раковина3 12 часов Торговый вексель45
Инкарнум1 12 часов Торговый вексель20   Эфемерный пояс5 12 часов Торговый вексель15
Съедобный рак7 12 часов Торговый вексель1   Гномья руна Ангуз1 12 часов
1 из рун
на выбор
Торговый вексель20
Ягода «Вкусница»7 12 часов Торговый вексель1   Гномья руна Бего1 12 часов
1 из рун
на выбор
Торговый вексель20
Мясной жук7 12 часов Торговый вексель1   Бесячий комбо-куб1 12 часов
1 из кубов
на выбор
Торговый вексель200
Огневик5 12 часов Торговый вексель15   Демонический комбо-куб1 12 часов
1 из кубов
на выбор
Торговый вексель250
Горецвет1 12 часов Торговый вексель12   Дьявольский комбо-куб1 12 часов
1 из кубов
на выбор
Торговый вексель300

 

 

Когда же караваны вернутся, вы сможете обменять эти ценные бумаги на привезённые товары.

 

ЭТАП II
 
 Магмары атакуют  судно Вольдемара, а  люди берут на абордаж  бриг Галаша. Чтобы помочь бойцам своего народа, воителям нужно с помощью магического компаса определить местонахождение корабля, на палубе которого началось сражение. Затем чудесный прибор перенесёт вас в самую гущу боя, где вы окажетесь на стороне воинов своей расы,атакующих вражеское торговое судно или защищающих добро купца-соплеменника.
 
Внимание! В боях с Капитаном не ломается снаряжение, после боя происходит излечение травм, а количество получаемой доблести выш
Авторизация
  Я забыл пароль

Впервые у нас? Скорее зарегистрируйтесь!

Зарегистрироваться

Напоминание пароля
Ошибка
Ошибка